第三十三章 我刚才大意了
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很快进入到游戏画面。 聂天更关注游戏的玩法,对剧情并不怎么关注,看到游戏初始剧情一下子就过掉,内心还是挺满意的。 NPC:你怎么不说话? NPC:……哦,我忘了你不会说话。 NPC:你又要出去吗? NPC:既然你执意如此,那边祝你好运,希望不会在一分钟后再次看到你。 这个设计倒是挺有意思的。 他以前玩过的游戏,NPC都是一板一眼的讲剧情,像这样一上来就连侃带嘲的NPC他还是头一回见。. 在系统的指示下,他轻轻松松就掌握了关键的几个按键操作。 和君子兰一样,在选择副武器时,他几乎没有半点犹豫,直接选了弓。 先后遇到两个怪,他分别用远程和近战解决,对自己的输出大概有了判断。 作为一个大神RTS玩家,他的巅峰APM可以达到接近400,玩这种动作游戏的上手速度远比普通玩家快。 亲自上手体验之后,他发现这个游戏有个很显著的优点,那就是动作太顺滑了,比起其他游戏或多或少在动作或是操作上的僵硬感,这个死亡细胞不管是翻滚跳跃还是砍人连招,都没有半点拖泥带水。 另外,跳到平台边缘即便高度差一点也能翻爬上去的设定也让他眼前一亮。 操作习惯之后,他就渐渐不怎么用弓了,相比之下,他更喜欢直接翻滚怼脸,正面将敌人砍爆的感觉。 因为本能的认为横版动作游戏的难度不高,加上打怪时确实也是砍瓜切菜一般轻松,他不知不觉就和君子兰第一次玩的时候一样,膨胀了。 所以即便是看到盾兵这种新出现的怪物,他也不以为意。 他一记下砸重重捶地,紧接着帅气翻滚近身,潇洒出刀! 铛! 盾兵举盾,稳稳接下第一刀。 “哟?”聂天见对方丝血不掉,反而将他打出一段小硬直,稍感诧异。 不过芜锁胃,一刀不够再来一刀。 盾兵也芜锁胃,直接大盾一挥,将聂天击退击晕,然后有样学样一般如他刚才那般翻滚近身,抬手一记丝滑三连教做人。 聂天被盾兵这一套无比丝滑的连招惊得眼珠子都差点掉地上。 硬生生挨完三刀,他才终于恢复可操作状态,急忙翻滚退开。 光速瞟了眼血量,好家伙,直接掉了将近三分之二左右。 近战行不通,那就远程试试。 他抬手便是一箭。 盾兵的防御亦是无懈可击,大盾招架,箭矢掉头。 聂天大惊失色,生死一瞬间,他展现出自己超快的反应和手速,愣是在毫无防备的情况下极限翻滚躲开了自己的乌龙箭。 因为留给他的时间极短,几乎是下意识的操作,这次翻滚是朝前的。 此时盾兵头上刚好黄色感叹号冒出。 “糟了!”看到这一幕,他惊呼出声。 早前他就已经注意到了,这个游戏的翻滚并不是无CD的,虽然CD时间极短,但依旧是需要站直后过那么一小会儿才能衔接下一次翻滚,这个间隔可能不到半秒。 不到半秒的CD听上去很短,但实际上,在游戏里,半秒之差,就经常意味着截然不同的结果。 就如当下。 他翻滚键都按出残影了,但是没用,盾兵一个无情的冲刺盾击将他顶退击晕。 别砍别砍!他内心疾呼。 但盾兵显然听不见他的内心想法,天神这个霸气的外号在他这里也没有半点排面。 唰唰两刀落下,直接将他砍爆成一堆渣渣。 “草!你给我等着!”凸(艹皿艹)聂天竖起中指以示敬意,并且礼貌放话。 注意到他的大动静,旁边的温梦看了过来。 看到黑白屏下一个盾兵站在一堆金币和细胞旁边晃悠,顿时就懂了。 “没事,第一次玩被盾兵杀一次很正常,从正面打只有少数武器能打到它,比如电鞭,不过翻滚绕后还是很容易解决的。”毕竟自己现在也是初心工作室的一份子,温梦很担心这大兄弟被小兵爆杀后心态爆炸,直接退游,主动开口安慰了一下。 她从昨天玩到现在也算是除了顾枫之外,游戏时长最长的玩家了,最初的时候,她被这游戏简直虐得死去活来,要不是为了多体验一些游戏内容,报告也好有得写,她可能早被干退游了。 所以最开始的时候,她对这款游戏的前景几乎看不到任何希望,难度设置这么高,估计大部分玩家都会被劝退。 还是随着玩的时间越来越长,她才发现这游戏是越玩越上头。 她能明显感觉到自己技术的进步,从手忙脚乱的应付,到游刃有余的秀操作,尤其是在无数次死亡重开之后终于干掉一个boss的喜悦感是无以复加的。 虽然干掉boss之后依然要在下一关的小怪面前继续受苦被虐,但她俨然已经悟到了这款游戏的精髓和乐趣所在。 早上,她也时不时在玩累了之后在店里随便逛逛,亲眼看到部分玩家被虐得败退,也看到更多的玩家玩得津津有味。 打游戏死了还被妹子教怎么玩,聂天老脸一红,感觉面子挂不住了。急忙解释:“我刚才大意了。” 温梦随口“嗯”了一声,在她面前说出这句话的男生又不是一个两个了,为了照顾顾客的面子,她还补了一句:“我懂。” 聂天一看她表情就知道她完全没懂,知道口说无凭,只得试图靠实力证明自己。 结果他这刚一重开,就看到温梦已经自顾自继续玩起来了。 尬住…… 无所谓,她一会儿肯定还会看过来的,到时候必须要秀一波,让她知道什么叫高手!快速安慰自己一波后,聂天开始了自己的第二次征途。 第二次出门再次触发了女NPC的对话,他发现这家伙的台词变了。 NPC:你就是那个没了头还到处……哦,原来是你啊,我记得你,一分钟前我们才见过。 NPC:是不是不信邪还想试试?听我一句劝,外面太危险了,你把握不住。 呵……你知道我是谁吗?好好看清楚了,哥这就给你表演表演什么叫一命通关。 拿弓出门,他依旧是快节奏打法,见怪就上,求稳?不存在的。 他很自信以自己的反应速度,在知道怪物技能的情况下,完全可以游刃有余闪避掉怪物的攻击。 事实也是如此,第二次见到盾兵,听从温梦的指导,他轻松便将其击杀。 一路顺畅,即便是同时面对三只怪之时没有顾枫那般潇洒,但每每翻滚,也总能轻松规避掉小怪的攻击,进而将其各个击破。 期间,他踹开了一个似乎是陵墓的玩意儿,捡到了一把新武器,砍刀与手枪。 这武器的招式也是三连击,前两下挥出砍刀,第三下掏出手枪打出高额伤害。 试用了两下他就喜欢上了这把新武器,集近战和远程与一身,手枪伴随着“砰”的一声枪响,敌人直接隔空被瞬间打爆,视觉和听觉的极致表现将那一枪带来的爽感大大提升。 他甚至试过两刀砍残身前小怪的时候,突然回身拔枪秒杀身后搭弓的弓箭手,再重新回身一刀收割掉残血小怪的生命。 操作虽然简单,但突出的就是一个帅字! 痛快! 聂天越玩越嗨,他属实没想到,一款横版动作游戏居然能将打击感做到这种地步,相比之下,那些3DACT大作的手感简直做得跟狗屎一样。枫火竹溪的重生之游戏开拓者