第一百九十二章 技术再好,也怕菜刀!
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MVP评选环节并不在顾枫的设计稿之中,这是温梦在做的过程中自己想出来的灵感。 她考虑到玩家在游戏过程中注意力很多时候都在自己身上,对于场上其他地方发生的一些事情可能关注不到。 如果是和朋友开黑,或者说按顾枫所说的男性玩家带妹,自己的精彩操作如果都没有被朋友或者妹子看到,自吹不仅降逼格,朋友或妹子的夸赞也多半是场面话。 可如果能把MVP玩家的精彩击杀画面都回放出来,那所有人都能看到这局游戏里到底谁最秀,有多秀。 到时候根本不用自己吹嘘,朋友说不定会主动夸上一句“牛逼啊兄弟!”或者“秀啊老铁!”,妹子多半也会主动赞赏“哇!你好厉害!”或者“你玩得好好呀!” 自夸和别人主动夸,逼格和爽感完全不是一个体验好吧。 甚至被夸之后,淡定来上一句“还好吧”,尽显高手风范。 并且,这个设计还有另外一個好处,就是能无情打击那些厚脸皮的立功小子,在一目了然能看出队里谁在carry的时候,不是MVP的人就算把“老子天秀”喊到100分贝也改变不了队里大哥另有其人的事实。 在这个设计之上,加上角色的MVP专属动作展示环节,更是能让MVP玩家的虚荣心得到进一步满足。 顾枫并不知道前世的泡泡堂在后来有没有这样的设计,但他听完温梦的点子后,认为这样的设计确实挺适合《泡泡堂》的,也就认可了。 这样的设计让他首先想到的是前世的《守望先锋》,这种设计的用意,说白了,就是鼓励玩家去秀去操作,只要秀出来了操作出来了,别的玩家都是能看到的。 游戏还在继续,第二局游戏随机到的地图是海盗。 海盗系列的地图特点就是开阔,把地图上可以炸开的墙体全部清理之后,除了正中间的桅杆和四角的木桩,整张地图再无其他障碍物。 乍一看,地图变得开阔了,移动空间变大了,似乎躲避泡泡也更加容易了。 可事实上,这种地图对于新手来说其实并不简单。 地图开阔了,虽然移动空间大了,但泡泡的摆放方式也更加多变了。 在障碍物多的地图上,玩家总能有两到三面的方向是安全的,需要防范的方向基本也就一到两面。 而在海盗这些地图里,玩家必须时刻兼顾四面八方的威胁,可即便如此,反应力慢或者观察力不够强的玩家也很容易就被旁边突然爆炸的水波所波及。 这种情况在八人混战的情况中出现的概率就更高了,在八人大混战中,哪怕是操作极好的顶尖高手,走位如果太浪,也是有不小概率在菜鸟随手丢下的泡泡下翻船的。 毕竟八个人都在走位,都在放泡泡,地图上同时出现十几二十个泡泡那完全就是常态,根本不可能有人记住每一个泡泡的放置时间,想要估算出泡泡的爆炸时间,也就无从谈起。 所以,为了避免阴沟里翻船,顾枫在游戏初期就再次选择了主动出击。 在别人所在角落里发育的时候,他在游戏在开始就不断推动可移动的箱子,只用了两次泡泡就炸开了一条路来到地图中间。 出去之后,他第一时间去君子兰所在位置,准备里应外合,尽快炸开道路完成汇合。 可过去之后,看到一旁的李晓琪往外走,他瞅准机会就靠了过去。 就在李晓琪靠墙放下炸弹的瞬间,顾枫直接推动箱子,将其后路斩断。 看到这一幕,李晓琪人都傻了,一通乱按努力挣扎了一番,最终还是难逃被自己放下泡泡吞噬的命运。 顾兰和温梦汇合后第一时间就来找君子兰。 想着给好胜的女友一个表现机会的顾枫并没有插手,他默默守在三人战局旁边,看三人扯头发看得津津有味。 君子兰的实力和温梦差不太多,一对一两人可能谁输谁赢还不好说,可有着顾兰加入,她应付起来就有些吃力了。 没多久,君子兰就不小心被两人合力封死在角落里,就在顾兰美滋滋准备报仇的时候,红色小乖直接凭借高出她许多的移速从其身旁一闪而过,将君子兰解救。 “啊啊啊!臭弟弟!还没娶过门呢,胳膊肘就往外拐!气死我了!” 君子兰听到闺蜜的无能狂怒,开怀大笑,直接冲上去再次和二人缠斗在一起。 一分钟内,顾兰又被击中两次,可每次顾枫总能先一步赶到将人救出,别说顾兰了,就连温梦都被这只可恶的红色小乖搞得有些血压上升。 终于,被顾枫搞得心烦意乱的顾兰终于不小心被炸到,就在温梦赶上去想要救她的时候,顾枫再次横插一脚,直接一排泡泡封路,辅助女友完成对老姐的再一次击杀。 这边顾兰被击杀,另一侧孙军直接以一敌二,当着成强的面把吴雅淘汰出局。 自己带的妹子被别人当面击杀,简直就是奇耻大辱,成强直接和孙军开始“激烈”的1V1男人大战。 两个人一路跑一路放水泡,几乎半张地图都在他们的炮火之下,看上去打得相当激烈又难舍难分。 在吃瓜群众和吴雅、李晓琪的眼里,两人都很厉害,打得难分难解,实力不分伯仲。 可在顾枫眼里,这完全就是菜鸡互啄嘛,不管是闷头跑放一直排的水泡还是斜着跑放梯子状排列的水泡,这都是新手最喜欢的操作手法,看起来很帅,但实际上能不能炸到人,完全是看运气。 两个战团很快交汇到一起,多人混战,顾枫不再旁观,直接开始表演。 炮火连天的战局中,其他四个人时刻都保持着移动,唯有顾枫时走时停。 有许多次,水泡的余波甚至是擦着他半个身体过去,但他依旧是毫发未伤,看得众人皆是一副活见鬼的表情。 他们本以为这是因为顾枫移动速度太快才导致看上去惊险,可当顾枫有一次站在原地不动,水波就这么纵向穿过他的右半边身体却依旧无碍的时候,他们才渐渐意识到这可能是判定机制问题。 靠着半身手法,顾枫给所有人展现了什么叫真正的凌波微步。 而顾枫厉害的还不止是身法,他放置水泡的手法亦是精妙,和上一局卡水泡爆炸时间的原理一样,顾枫总是能在某些水泡爆炸的最后一秒突然放下一颗水泡。 短短不到半分钟,除君子兰的其他三人就被顾枫相继淘汰,不同于其他人放一堆水泡摸奖的行为,顾枫的每次出手,就放那么三五颗甚至一颗水泡,数量虽少,可每一颗的位置要么卡得人无比难受,要么就直接致命。 就连旁观者都看得出来,其他人的实力和顾枫根本不在一个层级。 结束第二局之后,在众人的强烈要求之下,从第三局开始,其他六人直接组成一队,和顾枫二人组展开6V2的“公平”对战。 还真别说,虽然在开阔地图依旧是被虐得体无完肤,可是在通道狭窄的地图,凭借悍不畏死的同归于尽战术,他们还是有好几次把顾枫杀得毫无脾气。 玩到后面,只要是冰川、沙漠、墓地这样的狭窄地图,大家都是主动踊跃充当敢死队,想要亲手拉着顾枫一起下地狱,大家的游戏体验都非常不错。 可只要去到海盗这样的开阔型地图,别说杀顾枫了,有着顾枫的贴身保护,他们连君子兰都杀不到,就算炸到了,也不可能在顾枫面前完成击杀。 一直玩了二十多局,所有人才意犹未尽结束这场屠神之战。 通过这次公司内的友好互动,足以证明,《泡泡堂》的娱乐性和趣味性确实是非常强的,不管厉害的还是不厉害的,胜利的还是失败的,游戏中的还是旁观的,所有人都能在游戏过程中找到属于自己的那一份快乐。 这种现象在游戏里是非常难得的。枫火竹溪的重生之游戏开拓者